175 lines
		
	
	
		
			4.6 KiB
		
	
	
	
		
			C
		
	
	
	
	
	
			
		
		
	
	
			175 lines
		
	
	
		
			4.6 KiB
		
	
	
	
		
			C
		
	
	
	
	
	
| /*
 | |
|  * Created by snapshot112 on 2/10/2025
 | |
|  *
 | |
|  * This module provides a grid api.
 | |
|  *
 | |
|  * A grid is a rectangular grid of objects. Every object in this grid is a char.
 | |
|  */
 | |
| 
 | |
| #ifndef _GRID_H
 | |
| #define _GRID_H
 | |
| 
 | |
| #include <stdio.h>
 | |
| 
 | |
| 
 | |
| struct grid_data;
 | |
| typedef struct grid_data grid;
 | |
| 
 | |
| typedef enum {
 | |
|     STATE_BEGIN,
 | |
|     STATE_AAN_HET_SPELEN,
 | |
|     STATE_GEWONNEN,
 | |
|     STATE_VERLOREN,
 | |
|     STATE_QUIT
 | |
| } state;
 | |
| 
 | |
| /* Maak een rooster op basis van de data in de gegeven stream.
 | |
|  *
 | |
|  * fh: de stream waaruit het doolhof gelezen moet worden.
 | |
|  *
 | |
|  * Uitvoer: als alles goed gaat, een pointer naar een rooster (die op de heap is
 | |
|  *          gealloceerd), dat overeenkomt met de gegeven beschrijving.
 | |
|  *          De begintoestand is BEGIN.
 | |
|  *
 | |
|  *          Als de beschrijving niet consistent is (bijvoorbeeld
 | |
|  *          niet alle rijen zijn even lang, of er klopt iets anders niet), of
 | |
|  *          als niet voldoende geheugen kan worden gereserveerd, dan wordt
 | |
|  *          NULL teruggegeven. (In dat geval blijft geen gereserveerd geheugen
 | |
|  *          achter.)
 | |
|  */
 | |
| grid *grid_create_from_file(FILE *fh);
 | |
| 
 | |
| /*
 | |
|  * Maak een rooster op basis van een gegeven string.
 | |
|  *
 | |
|  * Uitvoer: als alles goed gaat, een pointer naar een rooster (die op de heap is
 | |
|  *         gealloceerd), dat overeenkomt met de gegeven beschrijving.
 | |
|  *         De begintoestand is BEGIN.
 | |
|  *
 | |
|  *         Als de beschrijving niet consistent is (bijvoorbeeld
 | |
|  *         niet alle rijen zijn even lang, of er klopt iets anders niet), of
 | |
|  *         als niet voldoende geheugen kan worden gereserveerd, dan wordt
 | |
|  *         NULL teruggegeven. (In dat geval blijft geen gereserveerd geheugen
 | |
|  *         achter.)
 | |
|  */
 | |
| grid *grid_create_from_string(const char* input);
 | |
| 
 | |
| /*
 | |
|  * Haal een rij uit het rooster op.
 | |
|  *
 | |
|  * Input:
 | |
|  * gp: een pointer naar het rooster
 | |
|  * y: de y-coordinaat van de rij die je wilt hebben.
 | |
|  *
 | |
|  * Output:
 | |
|  * Een pointer naar een nieuwe string met daarin alle karakters in die rij.
 | |
|  */
 | |
| char *grid_fetch_row(const grid *gp, int y);
 | |
| 
 | |
| /*
 | |
|  * Maak een kopie van een rooster
 | |
|  *
 | |
|  * Input:
 | |
|  * gp: Een pointer naar het rooster.
 | |
|  *
 | |
|  * Output:
 | |
|  * Een pointer naar het kopie.
 | |
|  */
 | |
| grid *grid_copy(const grid *gp);
 | |
| 
 | |
| /* Vraag de huidige toestand van het spel op.
 | |
|  *
 | |
|  * Input:
 | |
|  * gp: een pointer naar het rooster.
 | |
|  *
 | |
|  * Uitvoer: de toestand.
 | |
|  */
 | |
| state grid_fetch_state(const grid *gp);
 | |
| 
 | |
| 
 | |
| /* Verander de huidige toestand van het spel.
 | |
|  *
 | |
|  * gp: een pointer naar het rooster.
 | |
|  * t:  de nieuwe toestand.
 | |
|  */
 | |
| void grid_put_state(grid *gp, state t);
 | |
| 
 | |
| 
 | |
| /* Geef alle resources vrij die zijn gealloceerd voor een rooster.
 | |
|  * De rooster pointer is na aanroep van deze functie niet meer bruikbaar.
 | |
|  *
 | |
|  * gp: een pointer naar het rooster.
 | |
|  */
 | |
| void grid_cleanup(grid *gp);
 | |
| 
 | |
| 
 | |
| /* Vraag de breedte van het rooster op, dat wil zeggen, het aantal kolommen.
 | |
|  *
 | |
|  * gp: een pointer naar het rooster.
 | |
|  *
 | |
|  * Uitvoer: de breedte.
 | |
|  */
 | |
| int grid_width(const grid *gp);
 | |
| 
 | |
| 
 | |
| /* Vraag de hoogte van het rooster op, dat wil zeggen, het aantal rijen.
 | |
|  *
 | |
|  * gp: een pointer naar het rooster.
 | |
|  *
 | |
|  * Uitvoer: de hoogte.
 | |
|  */
 | |
| int grid_height(const grid *gp);
 | |
| 
 | |
| 
 | |
| /* Kijk of de gegeven positie binnen het rooster valt.
 | |
|  *
 | |
|  * gp:  een pointer naar het rooster.
 | |
|  * x,y: de positie.
 | |
|  *
 | |
|  * Uitvoer: 1 als de positie binnen het rooster valt, anders 0.
 | |
|  */
 | |
| int grid_contains(const grid *gp, int x, int y);
 | |
| 
 | |
| 
 | |
| /* Kijk welk object er staat op een bepaalde positie in het rooster.
 | |
|  *
 | |
|  * gp : een pointer naar het rooster
 | |
|  * x,y: de betreffende positie.
 | |
|  *
 | |
|  * Uitvoer: het object op die positie, of '\0' als de positie buiten het
 | |
|  *          rooster valt.
 | |
|  */
 | |
| char grid_fetch(const grid *gp, int x, int y);
 | |
| 
 | |
| 
 | |
| /* Schrijf een bepaald object op een bepaalde positie in het rooster.
 | |
|  *
 | |
|  * gp : een pointer naar het rooster
 | |
|  * x,y: de betreffende positie.
 | |
|  * c  : het object.
 | |
|  *
 | |
|  * Effect: als (x,y) binnen het rooster ligt, wordt het object op
 | |
|  *         de opgegeven positie geplaatst, anders verandert er niets.
 | |
|  *
 | |
|  * Uitvoer: 1 als het object is geplaatst, of 0 als het buiten de grenzen lag.
 | |
|  */
 | |
| int grid_put(grid *gp, int x, int y, char c);
 | |
| 
 | |
| 
 | |
| /* Zoek een bepaald object in het rooster, en geef de coordinaten van het
 | |
|  * object terug via de gegeven pointers. Let op: als er meerdere objecten van
 | |
|  * het gezochte soort in het rooster voorkomen, is niet gedefinieerd van welke
 | |
|  * de positie wordt gevonden.
 | |
|  *
 | |
|  * gp : een pointer naar het rooster
 | |
|  * c  : het object dat moet worden gezocht
 | |
|  * x,y: pointers naar de geheugenlocaties waar de gevonden positie moet worden
 | |
|  *      geschreven.
 | |
|  *
 | |
|  * Uitvoer: via de pointers x en y. Als het object niet wordt gevonden worden
 | |
|  *          *x en *y op -1 gezet.
 | |
|  */
 | |
| void grid_find(const grid *gp, char c, int *x, int *y);
 | |
| 
 | |
| #endif //_GRID_H
 |