General refactor and minor improvements
This commit is contained in:
		
							
								
								
									
										174
									
								
								grid.h
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						
									
										174
									
								
								grid.h
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							| @@ -0,0 +1,174 @@ | ||||
| /* | ||||
|  * grid.h | ||||
|  * | ||||
|  * This module provides a grid api. | ||||
|  * | ||||
|  * A grid is a rectangular grid of objects. Every object in this grid is a char. | ||||
|  */ | ||||
|  | ||||
| #ifndef _GRID_H | ||||
| #define _GRID_H | ||||
|  | ||||
| #include <stdio.h> | ||||
|  | ||||
|  | ||||
| struct grid_data; | ||||
| typedef struct grid_data grid; | ||||
|  | ||||
| typedef enum { | ||||
|     STATE_BEGIN, | ||||
|     STATE_AAN_HET_SPELEN, | ||||
|     STATE_GEWONNEN, | ||||
|     STATE_VERLOREN, | ||||
|     STATE_QUIT | ||||
| } state; | ||||
|  | ||||
| /* Maak een rooster op basis van de data in de gegeven stream. | ||||
|  * | ||||
|  * fh: de stream waaruit het doolhof gelezen moet worden. | ||||
|  * | ||||
|  * Uitvoer: als alles goed gaat, een pointer naar een rooster (die op de heap is | ||||
|  *          gealloceerd), dat overeenkomt met de gegeven beschrijving. | ||||
|  *          De begintoestand is BEGIN. | ||||
|  * | ||||
|  *          Als de beschrijving niet consistent is (bijvoorbeeld | ||||
|  *          niet alle rijen zijn even lang, of er klopt iets anders niet), of | ||||
|  *          als niet voldoende geheugen kan worden gereserveerd, dan wordt | ||||
|  *          NULL teruggegeven. (In dat geval blijft geen gereserveerd geheugen | ||||
|  *          achter.) | ||||
|  */ | ||||
| grid *grid_create_from_file(FILE *fh); | ||||
|  | ||||
| /* | ||||
|  * Maak een rooster op basis van een gegeven string. | ||||
|  * | ||||
|  * Uitvoer: als alles goed gaat, een pointer naar een rooster (die op de heap is | ||||
|  *         gealloceerd), dat overeenkomt met de gegeven beschrijving. | ||||
|  *         De begintoestand is BEGIN. | ||||
|  * | ||||
|  *         Als de beschrijving niet consistent is (bijvoorbeeld | ||||
|  *         niet alle rijen zijn even lang, of er klopt iets anders niet), of | ||||
|  *         als niet voldoende geheugen kan worden gereserveerd, dan wordt | ||||
|  *         NULL teruggegeven. (In dat geval blijft geen gereserveerd geheugen | ||||
|  *         achter.) | ||||
|  */ | ||||
| grid *grid_create_from_string(const char* input); | ||||
|  | ||||
| /* | ||||
|  * Haal een rij uit het rooster op. | ||||
|  * | ||||
|  * Input: | ||||
|  * gp: een pointer naar het rooster | ||||
|  * y: de y-coordinaat van de rij die je wilt hebben. | ||||
|  * | ||||
|  * Output: | ||||
|  * Een pointer naar een nieuwe string met daarin alle karakters in die rij. | ||||
|  */ | ||||
| char *grid_fetch_row(const grid *gp, int y); | ||||
|  | ||||
| /* | ||||
|  * Maak een kopie van een rooster | ||||
|  * | ||||
|  * Input: | ||||
|  * gp: Een pointer naar het rooster. | ||||
|  * | ||||
|  * Output: | ||||
|  * Een pointer naar het kopie. | ||||
|  */ | ||||
| grid *grid_copy(const grid *gp); | ||||
|  | ||||
| /* Vraag de huidige toestand van het spel op. | ||||
|  * | ||||
|  * Input: | ||||
|  * gp: een pointer naar het rooster. | ||||
|  * | ||||
|  * Uitvoer: de toestand. | ||||
|  */ | ||||
| state grid_fetch_state(const grid *gp); | ||||
|  | ||||
|  | ||||
| /* Verander de huidige toestand van het spel. | ||||
|  * | ||||
|  * gp: een pointer naar het rooster. | ||||
|  * t:  de nieuwe toestand. | ||||
|  */ | ||||
| void grid_put_state(grid *gp, state t); | ||||
|  | ||||
|  | ||||
| /* Geef alle resources vrij die zijn gealloceerd voor een rooster. | ||||
|  * De rooster pointer is na aanroep van deze functie niet meer bruikbaar. | ||||
|  * | ||||
|  * gp: een pointer naar het rooster. | ||||
|  */ | ||||
| void grid_cleanup(grid *gp); | ||||
|  | ||||
|  | ||||
| /* Vraag de breedte van het rooster op, dat wil zeggen, het aantal kolommen. | ||||
|  * | ||||
|  * gp: een pointer naar het rooster. | ||||
|  * | ||||
|  * Uitvoer: de breedte. | ||||
|  */ | ||||
| int grid_width(const grid *gp); | ||||
|  | ||||
|  | ||||
| /* Vraag de hoogte van het rooster op, dat wil zeggen, het aantal rijen. | ||||
|  * | ||||
|  * gp: een pointer naar het rooster. | ||||
|  * | ||||
|  * Uitvoer: de hoogte. | ||||
|  */ | ||||
| int grid_height(const grid *gp); | ||||
|  | ||||
|  | ||||
| /* Kijk of de gegeven positie binnen het rooster valt. | ||||
|  * | ||||
|  * gp:  een pointer naar het rooster. | ||||
|  * x,y: de positie. | ||||
|  * | ||||
|  * Uitvoer: 1 als de positie binnen het rooster valt, anders 0. | ||||
|  */ | ||||
| int grid_contains(const grid *gp, int x, int y); | ||||
|  | ||||
|  | ||||
| /* Kijk welk object er staat op een bepaalde positie in het rooster. | ||||
|  * | ||||
|  * gp : een pointer naar het rooster | ||||
|  * x,y: de betreffende positie. | ||||
|  * | ||||
|  * Uitvoer: het object op die positie, of '\0' als de positie buiten het | ||||
|  *          rooster valt. | ||||
|  */ | ||||
| char grid_fetch(const grid *gp, int x, int y); | ||||
|  | ||||
|  | ||||
| /* Schrijf een bepaald object op een bepaalde positie in het rooster. | ||||
|  * | ||||
|  * gp : een pointer naar het rooster | ||||
|  * x,y: de betreffende positie. | ||||
|  * c  : het object. | ||||
|  * | ||||
|  * Effect: als (x,y) binnen het rooster ligt, wordt het object op | ||||
|  *         de opgegeven positie geplaatst, anders verandert er niets. | ||||
|  * | ||||
|  * Uitvoer: 1 als het object is geplaatst, of 0 als het buiten de grenzen lag. | ||||
|  */ | ||||
| int grid_put(grid *gp, int x, int y, char c); | ||||
|  | ||||
|  | ||||
| /* Zoek een bepaald object in het rooster, en geef de coordinaten van het | ||||
|  * object terug via de gegeven pointers. Let op: als er meerdere objecten van | ||||
|  * het gezochte soort in het rooster voorkomen, is niet gedefinieerd van welke | ||||
|  * de positie wordt gevonden. | ||||
|  * | ||||
|  * gp : een pointer naar het rooster | ||||
|  * c  : het object dat moet worden gezocht | ||||
|  * x,y: pointers naar de geheugenlocaties waar de gevonden positie moet worden | ||||
|  *      geschreven. | ||||
|  * | ||||
|  * Uitvoer: via de pointers x en y. Als het object niet wordt gevonden worden | ||||
|  *          *x en *y op -1 gezet. | ||||
|  */ | ||||
| void grid_find(const grid *gp, char c, int *x, int *y); | ||||
|  | ||||
| #endif //_GRID_H | ||||
		Reference in New Issue
	
	Block a user