Got the minigame menu up, running and documented. Also split up the game file
This commit is contained in:
12
rooster.h
12
rooster.h
@@ -79,18 +79,6 @@ char *rooster_vraag_rij(const rooster *rp, int y);
|
||||
*/
|
||||
rooster *rooster_kopieer(const rooster *rp);
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Haal het hele rooster op in de vorm van een string.
|
||||
*
|
||||
* Input:
|
||||
* rp: Een pointer naar het rooster.
|
||||
*
|
||||
* Output:
|
||||
* Een pointer naar een string met daarin het hele rooster,
|
||||
* regels zijn gescheiden door '/n' karakters.
|
||||
*/
|
||||
char *rooster_als_string(const rooster *rp);
|
||||
|
||||
/* Vraag de huidige toestand van het spel op.
|
||||
|
||||
Input:
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user